课表及课程说明
课表
上午 | 下午 | |
---|---|---|
第一天 | 化学 | 英语 |
第二天 | 艺术 | 体育 |
第三天 | 生物 | 音乐 |
第四天 | 劳技 | 摄影 |
第五天 | 地理 | 数学 |
课程解开制度
第一章:仅限前三天的课程,按照顺序循环出现。
第二章:解开第四天和第五天的课程。
摄影课程需要完成英语老师指定的任务(处理酒瓶)并获取相机才能解开。
摄影课程的3级以上才会解开第三章。
在没有解开摄影课程时,上午可以上劳技,下午自在活动主题,且不会被抓旷课。
上课时刻和规定
上午课程:9:00 - 11:30
下午课程:1:00 - 3:30
如果你下课前能及时到达课堂,就不算迟到。然而,迟到超过半小时就会被抓为逃课。
每门课程失败后,不需要重玩,只要等到下次轮到该课程时继续挑战即可。
如果一门课程已经达到了5级而且完全通过,你就不需要再去上课(不过可以选择继续参与,且不算旷课)。
各门课程说明
1.化学
化学课的挑战是按指定的键进行反应操作。每个任务你有三次机会,失败两次就会失败。总体来说,这门课程相对简单,唯一需要注意的就是教室内有烟雾,容易导致游戏卡顿。提议关闭特效,尤其是如果你在遇到难题时避免影响表现。成功通过后,解开宿舍的实验台,可以进行一些有趣的小实验。
2.实验台解开进度:
1级:爆竹
2级:臭气单
3级:痒痒粉
4级:提高为一次性补满(原来只能用一次,更新后能多次运用)
5级:每天一次更新为无限运用
提议尽量不跳过化学课,早早完成可以获取这些实用的物品。
3.英语
英语课主要是拼单词,课程中有很多奇怪的词汇,很多对于中国玩家来说几乎是陌生的,因此需要依赖策略来帮助记忆和拼写。通过课程后,等级的提高能给你一些有趣的功能:
英语等级提高效果:
1级:提高道歉的效果。
2级:进步挑衅效果。
3级:可以给校园警卫道歉,解除警卫的警告。
4级:可以进行远距离挑衅。
5级:可以给警察道歉,解除重大警告。
虽然这些功能在游戏中有一些用处,但实际效果相对较弱,尤其是在面对真正的错误时,道歉几乎无效。不过,完成这些英语任务会提高你的人物能力,因此还是提议尽量完成。
4.艺术
这门课的内容通常和创作相关,也许是素描、绘画或其他形式的艺术活动主题。它对玩家的动手能力有一定标准,画得好还能获取一些特殊的奖励。
5.体育
体育课一般包括一些体能活动主题,也许会是跑步、篮球或其他运动。完成这些运动任务后,人物的体能值将得到提高。
6.生物
生物课涉及的内容多为观察和实验,也许会有一些实际的操作任务,完成后不仅能学到一些姿势,还能解开有用的道具。
7.音乐
音乐课的内容也许包括进修乐器或合唱,参与这些课程不仅能提高艺术素质,还能增强人物的社交属性。
8.劳技
劳技课通常是一些手工类课程,类似于“Shop”类课程。在这些课程中,玩家需要动手制作物品或者进行一些实际操作。完成任务后会解开一些日常运用的道具。
9.摄影
摄影课需要完成一定任务后解开,开始你只能进行简单的摄影练习,但当你完成英语老师的任务后并获取相机后,才能进入更高难度的课程。摄影课程的进展可以解开一些顶级任务和奖励,课程的第三章更具挑战性。
10.地理
地理课通常涉及地图、地形、历史文化的进修,可以帮助人物提高一些基本的地理姿势。
11.数学
数学课的内容包括基础的数学姿势,完成课程后,人物会在逻辑思考和计算能力方面获取进步。
待续~